微信小程序--數據共享與方法共享
發表時(shí)間:2022-7-26
發布人(rén):融晨科技
浏覽次數:76
目錄
- 小程序對 npm 的(de)支持與限制
- npm 依賴包的(de)安裝與使用
- 組件方法共享 behaviors
- 2. behaviors 的(de)工作方式
- 4. 導入并使用 behavior
- 5. behavior 中所有可用的(de)節點
- 6. 同名字段的(de)覆蓋和(hé / huò)組合規則
全局數據共享 Mobox
原生小程序開發中我們可以(yǐ)通過 mobx-miniprogram 配合 mobx-miniprogram-bindings 實現全局數據共享。二者爲(wéi / wèi)外部依賴,我們需要(yào / yāo)npm或yarn去安裝構建相關依賴,才能正常使用.
npm安裝及其注意事項
小程序對 npm 的(de)支持與限制
在(zài)小程序中已經支持使用 npm 安裝第三方包,從而(ér)來(lái)提高小程序的(de)開發效率。
- 但是(shì)小程序中使用npm 包有如下5個(gè)限制:
- 隻支持純 js 包,不(bù)支持自定義組件,不(bù)支持依賴于(yú) Node.js 内置庫的(de)包
- 必須有入口文件,即需要(yào / yāo)保證 package.json 中的(de) main 字段是(shì)指向一個(gè)正确的(de)入口,如果 package.json 中沒有 main 字段,則以(yǐ) npm 包根目錄下的(de) index.js 作爲(wéi / wèi)入口文件。
- 測試、構建相關的(de)依賴請放入 devDependencies 字段中避免被一起打包到(dào)小程序包中,這(zhè)一點和(hé / huò)小程序 npm 包的(de)要(yào / yāo)求相同。
- 不(bù)支持依賴 c++ 插件的(de)包
- 小程序環境比較特殊,一些全局變量(如 window 對象)和(hé / huò)構造器(如 Function 構造器)是(shì)無法使用的(de)。
npm 依賴包的(de)安裝與使用
初始化小程序生成package.json
npm init -y
安裝 npm 包
在(zài)小程序 package.json 所在(zài)的(de)目錄中執行命令安裝 npm 包:
npm install pageName
此處要(yào / yāo)求參與構建 npm 的(de) package.json 需要(yào / yāo)在(zài) project.config.js 定義的(de) miniprogramRoot 之(zhī)内。
構建 npm
點擊開發者工具中的(de)菜單欄:工具 --> 構建 npm
勾選“使用 npm 模塊”選項:
構建完成後即可使用 npm 包。
js 中引入 npm 包:
const myPackage = require('packageName') const packageOther = require('packageName/other')
使用 npm 包中的(de)自定義組件:
{ "usingComponents": { "myPackage": "packageName", "package-other": "packageName/other" } }
Mobox
1. 全局數據共享
- 共享數據是(shì)指多個(gè)進程都可以(yǐ)訪問的(de)數據,而(ér)全局變量是(shì)一個(gè)進程内的(de)多個(gè)單元可共享的(de)數據。
- 解決組件之(zhī)間數據共享的(de)問題。
- 開發中常用的(de)全局數據共享方案有:Vuex、Redux、MobX、hooks等。
2. 小程序中的(de)全局數據共享方案
- mobx-miniprogram: 用來(lái)創建 Store 實例對象
- mobx-miniprogram-bindings: 用來(lái)把 Store 中的(de)共享數據或方法,綁定到(dào)組件或頁面中使用
3. 使用mobx
安裝 MobX 相關的(de)包
在(zài)項目中運行如下的(de)命令,安裝 MobX 相關的(de)包:
npm i -S mobx-miniprogram mobx-miniprogram-bindings
注意:MobX 相關的(de)包安裝完畢之(zhī)後,記得删除 miniprogram_npm 目錄後,重新構建 npm。
2. 創建 MobX 的(de) Store 實例
```
import {observable ,action} from 'mobx-miniprogram'
export const store=observable({
<!-- 1、數據部分 -->
num1:1,
num2:2,
<!-- 2、計算屬性 -->
get sum(){
return this.num1+this.num2
},
<!-- 3、actions方法,用來(lái)修改store中的(de)數據 -->
updateNum1:action(function(step){
this.num1+=tep
})
})
```
将 Store 中的(de)成員綁定到(dào)頁面中
import { createStoreBindings } from 'mobx-miniprogram-bindings' import { store } from '../../store/store' Page({ data: { }, onLoad: function (options) { this.storeBindings = createStoreBindings(this, { store, fields: ['num1', 'num2', 'sum'], actions: ['updateNum1'] }) }, btnHandler1(e) { this.updateNum1(e.target.dataset.step) }, onUnload: function () { this.storeBindings.detroyStoreBindings() } })
将 Store 中的(de)成員綁定到(dào)組件中
- 通過storeBindingsBehavior實現自動綁定
- store:指定要(yào / yāo)綁定的(de)store
- fields:置頂綁定的(de)數據字段
numA:()=>store.num1 numA:(store)=>store.num1 numA:'num1'
- actions:指定要(yào / yāo)綁定的(de)方法
import { storeBindingsBehavior } from 'mobx-miniprogram-bindings' import { store } from '../../store/store' Component({ behaviors: [storeBindingsBehavior], storeBindings: { // 數據源 store, fields: { numA: 'num1', numB: 'num2', sum: 'sum' }, actions: { updateNum2: 'updateNum2' } }, })
組件方法共享 behaviors
1. 什麽是(shì) behaviors
behaviors 是(shì)小程序中,用于(yú)實現組件間代碼共享的(de)特性,類似于(yú) Vue.js 中的(de) “mixins”。
2. behaviors 的(de)工作方式
每個(gè) behavior 可以(yǐ)包含一組屬性、數據、生命周期函數和(hé / huò)方法。組件引用它時(shí),它的(de)屬性、數據和(hé / huò)方法會被
合并到(dào)組件中。
每個(gè)組件可以(yǐ)引用多個(gè) behavior,behavior 也(yě)可以(yǐ)引用其它 behavior。
3. 創建 behavior
調用 Behavior(Object object) 方法即可創建一個(gè)共享的(de) behavior 實例對象,供所有的(de)組件使用:
/*
調用Behavior()方法,創建對象實例
使用module.exports講behevior 實例對象共享出(chū)去
*/
module.exports = Behavior({
// 屬性節點
properties: {},
// 私有數據節點
data: {},
// 事件處理函數和(hé / huò)自定義方法節點
methods: {}
})
4. 導入并使用 behavior
在(zài)組件中,使用 require() 方法導入需要(yào / yāo)的(de) behavior,挂載後即可訪問 behavior 中的(de)數據或方法,示例代碼
// components/test5/test5.js
const myBehavior = require('../../behaviors/my-behavior')
Component({
behaviors: [myBehavior],
/**
* 組件的(de)屬性列表
*/
properties: {
count: Number
},
})
5. behavior 中所有可用的(de)節點
可用的(de)節點 | 類型 | 是(shì)否必填 | 描述 |
---|---|---|---|
properties | Object Map | 否 | 同組件的(de)屬性 |
data | Object | 否 | 同組件的(de)數據 |
methods | Object | 否 | 同自定義組件的(de)方法 |
behaviors | String Array | 否 | 引入其它的(de) behavior |
created | Function | 否 | 生命周期函數 |
attached | Function | 否 | 生命周期函數 |
ready | Function | 否 | 生命周期函數 |
moved | Function | 否 | 生命周期函數 |
detached | Function | 否 | 生命周期函數 |
6. 同名字段的(de)覆蓋和(hé / huò)組合規則
組件和(hé / huò)它引用的(de) behavior 中可以(yǐ)包含同名的(de)字段,此時(shí)可以(yǐ)參考如下 3 種同名時(shí)的(de)處理規則:
① 同名的(de)數據字段 (data)
② 同名的(de)屬性 (properties) 或方法 (methods)
③ 同名的(de)生命周期函數
如果有同名的(de)數據字段 (data):
- 若同名的(de)數據字段都是(shì)對象類型,會進行對象合并;
- 其餘情況會進行數據覆蓋,覆蓋規則爲(wéi / wèi):組件 > 父 behavior > 子(zǐ) behavior 、 靠後的(de) behavior > 靠前的(de) behavior。(優先級高的(de)覆蓋優先級低的(de),最大(dà)的(de)爲(wéi / wèi)優先級最高)
如果有同名的(de)屬性 (properties) 或方法 (methods):
- 若組件本身有這(zhè)個(gè)屬性或方法,則組件的(de)屬性或方法會覆蓋 behavior 中的(de)同名屬性或方法;
- 若組件本身無這(zhè)個(gè)屬性或方法,則在(zài)組件的(de) behaviors 字段中定義靠後的(de) behavior 的(de)屬性或方法會覆蓋靠前的(de)同名屬性或方法;
- 在(zài) 2 的(de)基礎上(shàng),若存在(zài)嵌套引用 behavior 的(de)情況,則規則爲(wéi / wèi):父 behavior 覆蓋 子(zǐ) behavior 中的(de)同名屬性或方法。
生命周期函數不(bù)會相互覆蓋,而(ér)是(shì)在(zài)對應觸發時(shí)機被逐個(gè)調用:
- 對于(yú)不(bù)同的(de)生命周期函數之(zhī)間,遵循組件生命周期函數的(de)執行順序;
- 對于(yú)同種生命周期函數,遵循如下規則:
- behavior 優先于(yú)組件執行;
- 子(zǐ) behavior 優先于(yú) 父 behavior 執行;
- 靠前的(de) behavior 優先于(yú) 靠後的(de) behavior 執行;
- 如果同一個(gè) behavior 被一個(gè)組件多次引用,它定義的(de)生命周期函數隻會被執行一次。