AndroidHandler詳細介紹+示例
發表時(shí)間:2021-1-4
發布人(rén):融晨科技
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本文主要(yào / yāo)介紹Android中Handler的(de)使用方法,Handler跟多線程,消息隊列聯系很緊密,在(zài)平常的(de)實際程序開發中比較常見。本文分爲(wéi / wèi)4個(gè)簡單的(de)例子(zǐ)。
Handler使用例1
這(zhè)個(gè)例子(zǐ)是(shì)最簡單的(de)介紹handler使用的(de),是(shì)将handler綁定到(dào)它所建立的(de)線程中.
本次實驗完成的(de)功能是(shì):單擊Start按鈕,程序會開始啓動線程,并且線程程序完成後延時(shí)1s會繼續啓動該線程,每次線程的(de)run函數中完成對界面輸出(chū)nUpdateThread...文字,不(bù)停的(de)運行下去,當單擊End按鈕時(shí),該線程就(jiù)會停止,如果繼續單擊Start,則文字又開始輸出(chū)了(le/liǎo)。代碼如下:
MainActivity.java
package com.example.handler1; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private TextView text_view = null; private Button start = null; private Button end = null; //使用handler時(shí)首先要(yào / yāo)創建一個(gè)handler Handler handler = new Handler(); //要(yào / yāo)用handler來(lái)處理多線程可以(yǐ)使用runnable接口,這(zhè)裏先定義該接口 //線程中運行該接口的(de)run函數 Runnable update_thread = new Runnable() { public void run() { //線程每次執行時(shí)輸出(chū)"UpdateThread..."文字,且自動換行 //textview的(de)append功能和(hé / huò)Qt中的(de)append類似,不(bù)會覆蓋前面 //的(de)内容,隻是(shì)Qt中的(de)append默認是(shì)自動換行模式 text_view.append("\nUpdateThread..."); //延時(shí)1s後又将線程加入到(dào)線程隊列中 handler.postDelayed(update_thread, 1000); } }; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); text_view = (TextView)findViewById(R.id.text_view); start = (Button)findViewById(R.id.start); start.setOnClickListener(new StartClickListener()); end = (Button)findViewById(R.id.end); end.setOnClickListener(new EndClickListener()); } private class StartClickListener implements OnClickListener { public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub //将線程接口立刻送到(dào)線程隊列中 handler.post(update_thread); } } private class EndClickListener implements OnClickListener { public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub //将接口從線程隊列中移除 handler.removeCallbacks(update_thread); } } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); return true; } }activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/text_view" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="200dip" android:text="@string/hello_world" tools:context=".MainActivity" /> <Button android:id="@+id/start" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/start" /> <Button android:id="@+id/end" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/end" /> </LinearLayout>
Handler使用例2
這(zhè)個(gè)例子(zǐ)比剛才那個(gè)例子(zǐ)稍微複雜些。因爲(wéi / wèi)這(zhè)個(gè)例子(zǐ)中用到(dào)了(le/liǎo)handler的(de)消息隊列機制,即通過handler中一個(gè)線程向消息隊列中用sendMessage方法發送消息,發送的(de)消息當然可以(yǐ)用來(lái)傳遞參數。在(zài)handler中用handleMessage來(lái)處理消息,處理方法是(shì)獲得消息隊列中的(de)消息參數,用這(zhè)些參數來(lái)完成另外一些功能。
本實驗實現的(de)是(shì)當開始按鈕按下時(shí),會啓動一個(gè)線程,并綁定到(dào)handler中,該線程發送帶有參數的(de)message到(dào)handler的(de)消息隊列中,消息隊列的(de)另一端獲取該消息,并且用該消息的(de)參數來(lái)更新進度條。
MainActivity.java
package com.example.handler2; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ProgressBar; public class MainActivity extends Activity { private ProgressBar progress_bar = null; private Button start = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); progress_bar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progress_bar); start = (Button)findViewById(R.id.start); start.setOnClickListener(new StartOnClickListenr()); } private class StartOnClickListenr implements OnClickListener { public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub //讓進度條顯示出(chū)來(lái) progress_bar.setVisibility(View.VISIBLE); //将線程加入到(dào)handler的(de)線程隊列中 update_progress_bar.post(update_thread); } } //創建一個(gè)handler,内部完成處理消息方法 Handler update_progress_bar = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // TODO Auto-generated method stub //super.handleMessage(msg); //顯示進度條 progress_bar.setProgress(msg.arg1); //重新把進程加入到(dào)進程隊列中 update_progress_bar.post(update_thread); } };//不(bù)加這(zhè)個(gè)分号則不(bù)能自動添加代碼 Runnable update_thread = new Runnable() { int i = 0; public void run() { // TODO Auto-generated method stub i += 10; //首先獲得一個(gè)消息結構 Message msg = update_progress_bar.obtainMessage(); //給消息結構的(de)arg1參數賦值 msg.arg1 = i; //延時(shí)1s,java中的(de)try+catch用來(lái)排錯處理 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO: handle exception e.printStackTrace(); } //把消息發送到(dào)消息隊列中 update_progress_bar.sendMessage(msg); if(i == 100) //把線程從線程隊列中移除 update_progress_bar.removeCallbacks(update_thread); } }; @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); return true; } }
activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <Button android:id="@+id/start" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:text="@string/start" /> <ProgressBar android:id="@+id/progress_bar" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="100dip" android:layout_alignParentTop="true" style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" android:visibility="gone" /> </RelativeLayout>
Handler使用例3
上(shàng)面2個(gè)例子(zǐ)表面上(shàng)看handler使用了(le/liǎo)post方法啓動了(le/liǎo)runnbale,其實啓動的(de)線程和(hé / huò)activity主線程是(shì)同一個(gè)線程,因爲(wéi / wèi)它隻是(shì)運行了(le/liǎo)線程的(de)run方法,而(ér)不(bù)是(shì)start方法。Mars老師實驗3的(de)目的(de)是(shì)爲(wéi / wèi)了(le/liǎo)驗證僅使用handler的(de)post方法是(shì)否處于(yú)同一個(gè)線程。
該實驗在(zài)主activtiy的(de)onCreate函數中打印了(le/liǎo)2條關于(yú)本線程的(de)信息,然後創建一個(gè)handler并爲(wéi / wèi)它綁定一個(gè)線程,在(zài)線程的(de)run方法中也(yě)打印了(le/liǎo)線程的(de)信息,觀察2者的(de)信息是(shì)否一樣。
結果如下:
說(shuō)明這(zhè)2個(gè)線程确實是(shì)同一線程,并且可以(yǐ)看出(chū)主界面中的(de)文字大(dà)概過了(le/liǎo)10s才顯示出(chū)來(lái),因爲(wéi / wèi)語句setContentView(R.layout.activity_main);放在(zài)了(le/liǎo)handler的(de)post啓動語句後面,而(ér)handler綁定的(de)線程中又延時(shí)了(le/liǎo)10s,所以(yǐ)同時(shí)也(yě)證明了(le/liǎo)隻有是(shì)同一個(gè)線程才會出(chū)現這(zhè)種情況。
程序主要(yào / yāo)代碼和(hé / huò)注釋如下:
MainActivity.java
package com.example.handler3; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.view.Menu; public class MainActivity extends Activity { //新建一個(gè)handler private Handler handler = new Handler(); @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //将runnable加載到(dào)handler的(de)線程隊列中去 // handler.post(r); Thread t = new Thread(r); t.start(); setContentView(R.layout.activity_main); //打印activtiy線程信息 System.out.println("activity_id---->"+Thread.currentThread().getId()); System.out.println("activity_name---->"+Thread.currentThread().getName()); } Runnable r = new Runnable() { public void run() { // TODO Auto-generated method stub //打印新建線程信息 System.out.println("handler_id---->"+Thread.currentThread().getId()); System.out.println("handler_name---->"+Thread.currentThread().getName()); //延時(shí)10s,爲(wéi / wèi)了(le/liǎo)觀察主界面中内容出(chū)現的(de)時(shí)間 try { Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { // TODO: handle exception e.printStackTrace(); } } }; @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); return true; } }
如果把語句:
handler.post(r);
換成:
Thread t = new Thread(r);
t.start();
其它的(de)不(bù)變,則程序運行時(shí)主界面内容立刻就(jiù)顯示出(chū)來(lái)了(le/liǎo),且系統輸出(chū)如下:
這(zhè)2者都說(shuō)明這(zhè)樣綁定的(de)線程與它所在(zài)的(de)activity線程就(jiù)不(bù)是(shì)同一個(gè)線程了(le/liǎo)。
Handler使用例4
這(zhè)個(gè)例子(zǐ)将學會怎樣不(bù)使用runnable來(lái)啓動一個(gè)線程,而(ér)是(shì)用HandlerThread的(de)looper來(lái)構造一個(gè)handler,然後該handler自己獲得消息,并傳遞數據,然後又自己處理消息,當然這(zhè)是(shì)在(zài)另一個(gè)線程中完成的(de)。
消息結構中傳遞簡單的(de)整型可以(yǐ)采用它的(de)參數arg1和(hé / huò)arg2,或者傳遞一些小的(de)其它數據,可以(yǐ)用它的(de)object,該object可以(yǐ)是(shì)任意的(de)對象。當需要(yào / yāo)傳送比較大(dà)的(de)數據是(shì),可以(yǐ)使用消息的(de)setData方法,該方法需要(yào / yāo)傳遞一個(gè)Bundle的(de)參數。Bundle中存放的(de)是(shì)鍵值對的(de)map,隻是(shì)它的(de)鍵值類型和(hé / huò)數據類型比較固定而(ér)已。
程序主要(yào / yāo)代碼和(hé / huò)注釋如下:
MainActivity.java
package com.example.handler4; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.HandlerThread; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.view.Menu; public class MainActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); System.out.println("activity_ID---->"+Thread.currentThread().getId()); //新建一個(gè)HanderThread對象,該對象實現了(le/liǎo)用Looper來(lái)處理消息隊列的(de)功能 HandlerThread handler_thread = new HandlerThread("handler_thread"); handler_thread.start(); //MyHandler類是(shì)自己繼承的(de)一個(gè)類,這(zhè)裏采用hand_thread的(de)Looper來(lái)初始化它 MyHandler my_handler = new MyHandler(handler_thread.getLooper()); //獲得一個(gè)消息msg Message msg = my_handler.obtainMessage(); //采用Bundle保存數據,Bundle中存放的(de)是(shì)鍵值對的(de)map,隻是(shì)它的(de)鍵值類型和(hé / huò)數據類型比較固定而(ér)已 Bundle b = new Bundle(); b.putString("whether", "晴天"); b.putInt("temperature", 34); msg.setData(b); //将msg發送到(dào)自己的(de)handler中,這(zhè)裏指的(de)是(shì)my_handler,調用該handler的(de)HandleMessage方法來(lái)處理該mug msg.sendToTarget(); } class MyHandler extends Handler { //空的(de)構造函數 public MyHandler() {} //以(yǐ)Looper類型參數傳遞的(de)函數,Looper爲(wéi / wèi)消息泵,不(bù)斷循環的(de)從消息隊列中得到(dào)消息并處理,因此 //每個(gè)消息隊列都有一個(gè)Looper,因爲(wéi / wèi)Looper是(shì)已經封裝好了(le/liǎo)的(de)消息隊列和(hé / huò)消息循環的(de)類 public MyHandler(Looper looper) { //調用父類的(de)構造函數 super(looper); } @Override public void handleMessage(Message msg) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("Handler_ID---->"+Thread.currentThread().getId()); System.out.println("Handler_Name---->"+Thread.currentThread().getId()); //将消息中的(de)bundle數據取出(chū)來(lái) Bundle b = msg.getData(); String whether = b.getString("whether"); int temperature = b.getInt("temperature"); System.out.println("whether= "+whether+" ,temperature= "+temperature); } } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); return true; } }
總結:
Android中的(de)handler可以(yǐ)用來(lái)完成異步的(de)消息出(chū)來(lái),即發送消息和(hé / huò)接收消息相互獨立,可以(yǐ)同時(shí)運行。在(zài)例1和(hé / huò)例2中,實際上(shàng)handler中使用的(de)線程是(shì)與它所在(zài)的(de)activity處于(yú)同一個(gè)主線程,因爲(wéi / wèi)handler中調用的(de)runnable接口是(shì)直接運行該接口的(de)run函數的(de),而(ér)不(bù)是(shì)start函數。例3專門比較了(le/liǎo)這(zhè)2中情況。例4學會使用怎樣在(zài)新線程中處理消息的(de)方法。